ギルド限定構築
実際、アゾリウスがどれだけの強さにあるのかわからない
ということで、ためしに他のギルドも組んでみて試してみることに
今日はとりあえずボロス
ウィニーよりもコントロールの方が強そうな感じだったので、ボロスコンに
3サンホームの処罰者
1アグルス=コス
4炎まといの天使
1ラジア
3炎の印章
4稲妻のらせん
4黒焦げ
3光り輝く炎
4信仰の足枷
1嵐の獣群
3焼尽の瞑想
1サンフォージャー
4ボロスの印鑑
土地は割愛
帰りの電車の中で考えた程度だからマナカーブとか細かいことは無視の方向で
ギルド戦なので対生物を重点に置いてみただけのデッキ
サイドには隠匿、結末、糾弾、類電の反響あたりを想定
で、アゾリウス対ボロス
結果は3−0でボロスの勝利
いくらサイド無しで適当に回してみたとはいえ、光り輝く炎を1回も打たれていないのにこの結果は無残にもほどがある
やはり差し戻しと巻き込みを入れてクロックパーミの形にするべきなんだろうか。。。
実際、アゾリウスがどれだけの強さにあるのかわからない
ということで、ためしに他のギルドも組んでみて試してみることに
今日はとりあえずボロス
ウィニーよりもコントロールの方が強そうな感じだったので、ボロスコンに
3サンホームの処罰者
1アグルス=コス
4炎まといの天使
1ラジア
3炎の印章
4稲妻のらせん
4黒焦げ
3光り輝く炎
4信仰の足枷
1嵐の獣群
3焼尽の瞑想
1サンフォージャー
4ボロスの印鑑
土地は割愛
帰りの電車の中で考えた程度だからマナカーブとか細かいことは無視の方向で
ギルド戦なので対生物を重点に置いてみただけのデッキ
サイドには隠匿、結末、糾弾、類電の反響あたりを想定
で、アゾリウス対ボロス
結果は3−0でボロスの勝利
いくらサイド無しで適当に回してみたとはいえ、光り輝く炎を1回も打たれていないのにこの結果は無残にもほどがある
やはり差し戻しと巻き込みを入れてクロックパーミの形にするべきなんだろうか。。。
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